C# 클래스 DamageMeter.NetworkController

파일 보기 프로젝트 열기: neowutran/ShinraMeter

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BossLink NpcEntity>.ConcurrentDictionary
Glyphs DamageMeter.TeraDpsApi.GlyphBuild
NeedToCopy Data.CopyKey
NeedToExport DataExporter.Dest
NeedToReset bool
NeedToResetCurrent bool
Server Tera.Game.Server

공개 메소드들

메소드 설명
CheckUpdateUi ( int packetsWaiting ) : void
CopyThread ( StatsSummary stats, Skills skills, AbnormalityStorage abnormals, bool timedEncounter, CopyKey copy ) : void
Exit ( ) : void
Reset ( ) : void
ResetCurrent ( ) : void
SwitchClickThrou ( ) : void
SwitchClickThrou ( bool value ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
HandleNewConnection ( Tera.Game.Server server ) : void
SetClickThrou ( ) : void
UnsetClickThrou ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
NetworkController ( ) : System
OnGuildIconAction ( Bitmap icon ) : void
PacketAnalysisLoop ( ) : void
RaiseConnected ( string message ) : void
UpdateUi ( int packetsWaiting ) : void

메소드 상세

CheckUpdateUi() 공개 메소드

public CheckUpdateUi ( int packetsWaiting ) : void
packetsWaiting int
리턴 void

CopyThread() 공개 정적인 메소드

public static CopyThread ( StatsSummary stats, Skills skills, AbnormalityStorage abnormals, bool timedEncounter, CopyKey copy ) : void
stats DamageMeter.Database.Structures.StatsSummary
skills DamageMeter.Database.Structures.Skills
abnormals AbnormalityStorage
timedEncounter bool
copy Data.CopyKey
리턴 void

Exit() 공개 메소드

public Exit ( ) : void
리턴 void

HandleNewConnection() 보호된 메소드

protected HandleNewConnection ( Tera.Game.Server server ) : void
server Tera.Game.Server
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

ResetCurrent() 공개 메소드

public ResetCurrent ( ) : void
리턴 void

SetClickThrou() 보호된 메소드

protected SetClickThrou ( ) : void
리턴 void

SwitchClickThrou() 공개 메소드

public SwitchClickThrou ( ) : void
리턴 void

SwitchClickThrou() 공개 메소드

public SwitchClickThrou ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

UnsetClickThrou() 보호된 메소드

protected UnsetClickThrou ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

BossLink 공개적으로 프로퍼티

public ConcurrentDictionary BossLink
리턴 NpcEntity>.ConcurrentDictionary

Glyphs 공개적으로 프로퍼티

public GlyphBuild,DamageMeter.TeraDpsApi Glyphs
리턴 DamageMeter.TeraDpsApi.GlyphBuild

NeedToCopy 공개적으로 프로퍼티

public CopyKey,Data NeedToCopy
리턴 Data.CopyKey

NeedToExport 공개적으로 프로퍼티

public DataExporter.Dest NeedToExport
리턴 DataExporter.Dest

NeedToReset 공개적으로 프로퍼티

public bool NeedToReset
리턴 bool

NeedToResetCurrent 공개적으로 프로퍼티

public bool NeedToResetCurrent
리턴 bool

Server 공개적으로 프로퍼티

public Server,Tera.Game Server
리턴 Tera.Game.Server