C# Класс DamageMeter.DamageTracker

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
DeleteEntity ( Entity entity ) : void
GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
Reset ( ) : void
Update ( SkillResult skillResult ) : void
UpdateCurrentBoss ( NpcEntity entity ) : void
UpdateEntities ( NpcOccupierResult npcOccupierResult, long time ) : void
UpdateEntities ( SpawnNpcServerMessage message ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DamageTracker ( ) : System
InsertSkill ( Entity entityTarget, Entity entitySource, Entity petSource, SkillResult message ) : void
IsValidSkill ( SkillResult message ) : bool

Описание методов

DeleteEntity() публичный Метод

public DeleteEntity ( Entity entity ) : void
entity Entity
Результат void

GetActorEntity() публичный Метод

public GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
entityId Tera.Game.EntityId
Результат Entity

GetEntity() публичный Метод

public GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
entityId Tera.Game.EntityId
Результат Entity

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( SkillResult skillResult ) : void
skillResult SkillResult
Результат void

UpdateCurrentBoss() публичный Метод

public UpdateCurrentBoss ( NpcEntity entity ) : void
entity Tera.Game.NpcEntity
Результат void

UpdateEntities() публичный Метод

public UpdateEntities ( NpcOccupierResult npcOccupierResult, long time ) : void
npcOccupierResult NpcOccupierResult
time long
Результат void

UpdateEntities() публичный Метод

public UpdateEntities ( SpawnNpcServerMessage message ) : void
message Tera.Game.Messages.SpawnNpcServerMessage
Результат void