C# Class DamageMeter.DamageTracker

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Méthodes publiques

Méthode Description
DeleteEntity ( Entity entity ) : void
GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
Reset ( ) : void
Update ( SkillResult skillResult ) : void
UpdateCurrentBoss ( NpcEntity entity ) : void
UpdateEntities ( NpcOccupierResult npcOccupierResult, long time ) : void
UpdateEntities ( SpawnNpcServerMessage message ) : void

Private Methods

Méthode Description
DamageTracker ( ) : System
InsertSkill ( Entity entityTarget, Entity entitySource, Entity petSource, SkillResult message ) : void
IsValidSkill ( SkillResult message ) : bool

Method Details

DeleteEntity() public méthode

public DeleteEntity ( Entity entity ) : void
entity Entity
Résultat void

GetActorEntity() public méthode

public GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
entityId Tera.Game.EntityId
Résultat Entity

GetEntity() public méthode

public GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity
entityId Tera.Game.EntityId
Résultat Entity

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( SkillResult skillResult ) : void
skillResult SkillResult
Résultat void

UpdateCurrentBoss() public méthode

public UpdateCurrentBoss ( NpcEntity entity ) : void
entity Tera.Game.NpcEntity
Résultat void

UpdateEntities() public méthode

public UpdateEntities ( NpcOccupierResult npcOccupierResult, long time ) : void
npcOccupierResult NpcOccupierResult
time long
Résultat void

UpdateEntities() public méthode

public UpdateEntities ( SpawnNpcServerMessage message ) : void
message Tera.Game.Messages.SpawnNpcServerMessage
Résultat void