Méthode | Description | |
---|---|---|
DeleteEntity ( Entity entity ) : void | ||
GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity | ||
GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity | ||
Reset ( ) : void | ||
Update ( SkillResult skillResult ) : void | ||
UpdateCurrentBoss ( |
||
UpdateEntities ( |
||
UpdateEntities ( |
Méthode | Description | |
---|---|---|
DamageTracker ( ) : System | ||
InsertSkill ( Entity entityTarget, Entity entitySource, Entity petSource, SkillResult message ) : void | ||
IsValidSkill ( SkillResult message ) : bool |
public DeleteEntity ( Entity entity ) : void | ||
entity | Entity | |
Résultat | void |
public GetActorEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity | ||
entityId | Tera.Game.EntityId | |
Résultat | Entity |
public GetEntity ( Tera.Game.EntityId entityId ) : Entity | ||
entityId | Tera.Game.EntityId | |
Résultat | Entity |
public Update ( SkillResult skillResult ) : void | ||
skillResult | SkillResult | |
Résultat | void |
public UpdateCurrentBoss ( |
||
entity | ||
Résultat | void |
public UpdateEntities ( |
||
npcOccupierResult | ||
time | long | |
Résultat | void |
public UpdateEntities ( |
||
message | ||
Résultat | void |