C# Класс Dabrorius.MonoPunk.Tilemap

Наследование: Graphic
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
usePositions System.Boolean

Открытые методы

Метод Описание
ClearTile ( uint column, uint row ) : void
Render ( SpriteBatch target, Vector2 point, Vector2 camera ) : void
SetTile ( uint column, uint row, uint index ) : void
Tilemap ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileset, uint width, uint height, int tileWidth, int tileHeight ) : System

Описание методов

ClearTile() публичный Метод

public ClearTile ( uint column, uint row ) : void
column uint
row uint
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( SpriteBatch target, Vector2 point, Vector2 camera ) : void
target Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
point Vector2
camera Vector2
Результат void

SetTile() публичный Метод

public SetTile ( uint column, uint row, uint index ) : void
column uint
row uint
index uint
Результат void

Tilemap() публичный Метод

public Tilemap ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileset, uint width, uint height, int tileWidth, int tileHeight ) : System
tileset Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
width uint
height uint
tileWidth int
tileHeight int
Результат System

Описание свойств

usePositions публичное свойство

public Boolean,System usePositions
Результат System.Boolean