C# 클래스 Dabrorius.MonoPunk.Tilemap

상속: Graphic
파일 보기 프로젝트 열기: dabrorius/MonoPunk

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
usePositions System.Boolean

공개 메소드들

메소드 설명
ClearTile ( uint column, uint row ) : void
Render ( SpriteBatch target, Vector2 point, Vector2 camera ) : void
SetTile ( uint column, uint row, uint index ) : void
Tilemap ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileset, uint width, uint height, int tileWidth, int tileHeight ) : System

메소드 상세

ClearTile() 공개 메소드

public ClearTile ( uint column, uint row ) : void
column uint
row uint
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( SpriteBatch target, Vector2 point, Vector2 camera ) : void
target Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
point Vector2
camera Vector2
리턴 void

SetTile() 공개 메소드

public SetTile ( uint column, uint row, uint index ) : void
column uint
row uint
index uint
리턴 void

Tilemap() 공개 메소드

public Tilemap ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tileset, uint width, uint height, int tileWidth, int tileHeight ) : System
tileset Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
width uint
height uint
tileWidth int
tileHeight int
리턴 System

프로퍼티 상세

usePositions 공개적으로 프로퍼티

public Boolean,System usePositions
리턴 System.Boolean