C# Класс D3Helper.A_Handler.AutoCube.Tools

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ClickOnCube ( ActorCommonData inputCubeStand ) : bool
Get_AvailableEnchants_UpgradeRare ( List &Materials ) : double
Get_AvailableMaterial_Convert ( string inputQuality, List &Materials ) : double
Get_Items ( string inputQuality ) : List
IsCubeNearby ( ActorCommonData &CubeStand ) : bool
IsKanaisCube_MainPage_Visible ( ) : bool
IsVendorPage_Visible ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
GetMaterial_ArcaneDust ( List Inventory, ActorCommonData &acd ) : int
GetMaterial_DeathBreath ( List Inventory, ActorCommonData &acd ) : int
GetMaterial_ReusableParts ( List Inventory, ActorCommonData &acd ) : int
GetMaterial_VeiledCrystal ( List Inventory, ActorCommonData &acd ) : int

Описание методов

ClickOnCube() публичный статический Метод

public static ClickOnCube ( ActorCommonData inputCubeStand ) : bool
inputCubeStand Enigma.D3.ActorCommonData
Результат bool

Get_AvailableEnchants_UpgradeRare() публичный статический Метод

public static Get_AvailableEnchants_UpgradeRare ( List &Materials ) : double
Materials List
Результат double

Get_AvailableMaterial_Convert() публичный статический Метод

public static Get_AvailableMaterial_Convert ( string inputQuality, List &Materials ) : double
inputQuality string
Materials List
Результат double

Get_Items() публичный статический Метод

public static Get_Items ( string inputQuality ) : List
inputQuality string
Результат List

IsCubeNearby() публичный статический Метод

public static IsCubeNearby ( ActorCommonData &CubeStand ) : bool
CubeStand Enigma.D3.ActorCommonData
Результат bool

IsKanaisCube_MainPage_Visible() публичный статический Метод

public static IsKanaisCube_MainPage_Visible ( ) : bool
Результат bool

IsVendorPage_Visible() публичный статический Метод

public static IsVendorPage_Visible ( ) : bool
Результат bool