C# Класс Cyclyc.JetpackGirl.JetGame

Наследование: Cyclyc.Framework.CycGame
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
ParallaxSpeeds float[]
emptyShip Cyclyc.Framework.EndingSprite
highSunset Cyclyc.Framework.CycBackground
lowSunset Cyclyc.Framework.CycBackground
midSunset Cyclyc.Framework.CycBackground

Открытые методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
JetGame ( Game1 game ) : System
KillPlayer ( ) : void
LoadContent ( ) : void
MakeEnemy ( bool leftToRight, int difficulty ) : EnemyMaker
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
AddBackground ( string n, float spd ) : CycBackground
CalculateGrade ( ) : void
CoalesceChallengeBeatEnemies ( bool left, int difficulty ) : ChallengeBeat[]
DrawInnards ( GameTime gt ) : void
MakeFrogEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
MakeHoverEnemy ( int y, float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
MakeRobotEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
MakeSpiderEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
SetupChallenges ( ) : void

Описание методов

AddBackground() защищенный Метод

protected AddBackground ( string n, float spd ) : CycBackground
n string
spd float
Результат Cyclyc.Framework.CycBackground

CalculateGrade() защищенный Метод

protected CalculateGrade ( ) : void
Результат void

CoalesceChallengeBeatEnemies() защищенный Метод

protected CoalesceChallengeBeatEnemies ( bool left, int difficulty ) : ChallengeBeat[]
left bool
difficulty int
Результат ChallengeBeat[]

DrawInnards() защищенный Метод

protected DrawInnards ( GameTime gt ) : void
gt Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

JetGame() публичный Метод

public JetGame ( Game1 game ) : System
game Game1
Результат System

KillPlayer() публичный Метод

public KillPlayer ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( ) : void
Результат void

MakeEnemy() публичный Метод

public MakeEnemy ( bool leftToRight, int difficulty ) : EnemyMaker
leftToRight bool
difficulty int
Результат EnemyMaker

MakeFrogEnemy() защищенный Метод

protected MakeFrogEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
sizeMultiplier float
speedMultiplier float
Результат EnemyMaker

MakeHoverEnemy() защищенный Метод

protected MakeHoverEnemy ( int y, float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
y int
sizeMultiplier float
speedMultiplier float
Результат EnemyMaker

MakeRobotEnemy() защищенный Метод

protected MakeRobotEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
sizeMultiplier float
speedMultiplier float
Результат EnemyMaker

MakeSpiderEnemy() защищенный Метод

protected MakeSpiderEnemy ( float sizeMultiplier, float speedMultiplier ) : EnemyMaker
sizeMultiplier float
speedMultiplier float
Результат EnemyMaker

SetupChallenges() защищенный Метод

protected SetupChallenges ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

ParallaxSpeeds защищенное свойство

protected float[] ParallaxSpeeds
Результат float[]

emptyShip защищенное свойство

protected EndingSprite,Cyclyc.Framework emptyShip
Результат Cyclyc.Framework.EndingSprite

highSunset защищенное свойство

protected CycBackground,Cyclyc.Framework highSunset
Результат Cyclyc.Framework.CycBackground

lowSunset защищенное свойство

protected CycBackground,Cyclyc.Framework lowSunset
Результат Cyclyc.Framework.CycBackground

midSunset защищенное свойство

protected CycBackground,Cyclyc.Framework midSunset
Результат Cyclyc.Framework.CycBackground