C# Класс Ctrl_Space.Gameplay.Ship

Наследование: GameObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_weapon Ctrl_Space.Gameplay.Weapon.WeaponBase
_weaponAlt Ctrl_Space.Gameplay.Weapon.WeaponBase

Открытые методы

Метод Описание
GetTexture ( ) : MetaTexture
Reset ( Vector2 position, World world ) : void
Rotate ( float rotationSpeed ) : void
Ship ( ) : Ctrl_Space.Gameplay.Bullets
Shoot ( InputDigitalState state ) : void
ShootAlt ( InputDigitalState state ) : void
SpeedUp ( float acceleration ) : void
Strafe ( float strafeStep ) : void
Update ( World world, Particles particles ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Collided ( Collision col, World world, Particles particles ) : void

Описание методов

GetTexture() публичный Метод

public GetTexture ( ) : MetaTexture
Результат Ctrl_Space.Graphics.MetaTexture

Reset() публичный Метод

public Reset ( Vector2 position, World world ) : void
position Microsoft.Xna.Framework.Vector2
world World
Результат void

Rotate() публичный Метод

public Rotate ( float rotationSpeed ) : void
rotationSpeed float
Результат void

Ship() публичный Метод

public Ship ( ) : Ctrl_Space.Gameplay.Bullets
Результат Ctrl_Space.Gameplay.Bullets

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( InputDigitalState state ) : void
state InputDigitalState
Результат void

ShootAlt() публичный Метод

public ShootAlt ( InputDigitalState state ) : void
state InputDigitalState
Результат void

SpeedUp() публичный Метод

public SpeedUp ( float acceleration ) : void
acceleration float
Результат void

Strafe() публичный Метод

public Strafe ( float strafeStep ) : void
strafeStep float
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( World world, Particles particles ) : void
world World
particles Ctrl_Space.Graphics.Particles
Результат void

Описание свойств

_weapon защищенное свойство

protected WeaponBase,Ctrl_Space.Gameplay.Weapon _weapon
Результат Ctrl_Space.Gameplay.Weapon.WeaponBase

_weaponAlt защищенное свойство

protected WeaponBase,Ctrl_Space.Gameplay.Weapon _weaponAlt
Результат Ctrl_Space.Gameplay.Weapon.WeaponBase