C# Класс Codebreak.Service.World.Game.Interactive.InteractiveObject

Наследование: Codebreak.Service.World.Network.MessageDispatcher
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_frameId int

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void

Deactivate ( ) : void

InteractiveObject ( MapInstance map, int cellId, bool canWalkThrough = false ) : System

SendUpdate ( ) : void

SerializeAs_FightInteractiveListMessage ( StringBuilder message ) : void

SerializeAs_InteractiveListMessage ( StringBuilder message ) : void

UpdateFrame ( int currentFrameId, int nextFrameId, bool activated = false ) : void

UseWithSkill ( CharacterEntity character, JobSkill skill ) : void

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( ) : void
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

InteractiveObject() публичный Метод

public InteractiveObject ( MapInstance map, int cellId, bool canWalkThrough = false ) : System
map Codebreak.Service.World.Game.Map.MapInstance
cellId int
canWalkThrough bool
Результат System

SendUpdate() публичный Метод

public SendUpdate ( ) : void
Результат void

SerializeAs_FightInteractiveListMessage() публичный Метод

public SerializeAs_FightInteractiveListMessage ( StringBuilder message ) : void
message StringBuilder
Результат void

SerializeAs_InteractiveListMessage() публичный Метод

public SerializeAs_InteractiveListMessage ( StringBuilder message ) : void
message StringBuilder
Результат void

UpdateFrame() публичный Метод

public UpdateFrame ( int currentFrameId, int nextFrameId, bool activated = false ) : void
currentFrameId int
nextFrameId int
activated bool
Результат void

UseWithSkill() публичный Метод

public UseWithSkill ( CharacterEntity character, JobSkill skill ) : void
character Codebreak.Service.World.Game.Entity.CharacterEntity
skill Codebreak.Service.World.Game.Job.JobSkill
Результат void

Описание свойств

m_frameId защищенное свойство

protected int m_frameId
Результат int