C# Класс Codebreak.Service.World.Game.Entity.MonsterGroupEntity

Наследование: AbstractEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CanBeMoved ( ) : bool

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId ) : System

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters ) : System

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters, int maxSize = 6 ) : System

SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void

UpdateAge ( ) : void

Описание методов

CanBeMoved() публичный Метод

public CanBeMoved ( ) : bool
Результат bool

MonsterGroupEntity() публичный Метод

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId ) : System
id long
mapId int
cellId int
Результат System

MonsterGroupEntity() публичный Метод

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters ) : System
id long
mapId int
cellId int
monsters IEnumerable
Результат System

MonsterGroupEntity() публичный Метод

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters, int maxSize = 6 ) : System
id long
mapId int
cellId int
monsters IEnumerable
maxSize int
Результат System

SerializeAs_GameMapInformations() публичный Метод

public SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void
operation OperatorEnum
message StringBuilder
Результат void

UpdateAge() публичный Метод

public UpdateAge ( ) : void
Результат void