C# 클래스 Codebreak.Service.World.Game.Entity.MonsterGroupEntity

상속: AbstractEntity
파일 보기 프로젝트 열기: hussein-aitlahcen/codebreak 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CanBeMoved ( ) : bool

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId ) : System

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters ) : System

MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters, int maxSize = 6 ) : System

SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void

UpdateAge ( ) : void

메소드 상세

CanBeMoved() 공개 메소드

public CanBeMoved ( ) : bool
리턴 bool

MonsterGroupEntity() 공개 메소드

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId ) : System
id long
mapId int
cellId int
리턴 System

MonsterGroupEntity() 공개 메소드

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters ) : System
id long
mapId int
cellId int
monsters IEnumerable
리턴 System

MonsterGroupEntity() 공개 메소드

public MonsterGroupEntity ( long id, int mapId, int cellId, IEnumerable monsters, int maxSize = 6 ) : System
id long
mapId int
cellId int
monsters IEnumerable
maxSize int
리턴 System

SerializeAs_GameMapInformations() 공개 메소드

public SerializeAs_GameMapInformations ( OperatorEnum operation, StringBuilder message ) : void
operation OperatorEnum
message StringBuilder
리턴 void

UpdateAge() 공개 메소드

public UpdateAge ( ) : void
리턴 void