C# Класс Cinemachine.CameraState.CustomBlendable

Opaque structure represent extra blendable stuff and its weight. The base system ignores this data - it is intended for extension modules
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_Custom Object
m_Weight float

Открытые методы

Метод Описание
CustomBlendable ( Object custom, float weight ) : UnityEngine

Constructor with specific values

Описание методов

CustomBlendable() публичный Метод

Constructor with specific values
public CustomBlendable ( Object custom, float weight ) : UnityEngine
custom Object The custom stuff that the extension module will consider
weight float The weight of the custom stuff. Must be 0...1
Результат UnityEngine

Описание свойств

m_Custom публичное свойство

The custom stuff that the extension module will consider
public Object m_Custom
Результат Object

m_Weight публичное свойство

The weight of the custom stuff. Must be 0...1
public float m_Weight
Результат float