C# 클래스 Cinemachine.CameraState.CustomBlendable

Opaque structure represent extra blendable stuff and its weight. The base system ignores this data - it is intended for extension modules
파일 보기 프로젝트 열기: Mertiq/Unity-Learning 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_Custom Object
m_Weight float

공개 메소드들

메소드 설명
CustomBlendable ( Object custom, float weight ) : UnityEngine

Constructor with specific values

메소드 상세

CustomBlendable() 공개 메소드

Constructor with specific values
public CustomBlendable ( Object custom, float weight ) : UnityEngine
custom Object The custom stuff that the extension module will consider
weight float The weight of the custom stuff. Must be 0...1
리턴 UnityEngine

프로퍼티 상세

m_Custom 공개적으로 프로퍼티

The custom stuff that the extension module will consider
public Object m_Custom
리턴 Object

m_Weight 공개적으로 프로퍼티

The weight of the custom stuff. Must be 0...1
public float m_Weight
리턴 float