C# Класс Chatterer.BeepSource

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
audiosource UnityEngine.AudioSource
beep_name string
beep_player UnityEngine.GameObject
chorus_filter UnityEngine.AudioChorusFilter
current_clip string
distortion_filter UnityEngine.AudioDistortionFilter
echo_filter UnityEngine.AudioEchoFilter
highpass_filter UnityEngine.AudioHighPassFilter
loose_freq int
loose_freq_slider float
loose_timer_limit int
lowpass_filter UnityEngine.AudioLowPassFilter
precise bool
precise_freq int
precise_freq_slider float
prev_loose_freq int
prev_precise_freq int
reverb_filter UnityEngine.AudioReverbFilter
reverb_preset AudioReverbPreset
reverb_preset_index int
sel_filter int
settings_window_id int
settings_window_pos UnityEngine.Rect
show_settings_window bool
timer float

Открытые методы

Метод Описание
BeepSource ( ) : System

Описание методов

BeepSource() публичный Метод

public BeepSource ( ) : System
Результат System

Описание свойств

audiosource публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine audiosource
Результат UnityEngine.AudioSource

beep_name публичное свойство

public string beep_name
Результат string

beep_player публичное свойство

public GameObject,UnityEngine beep_player
Результат UnityEngine.GameObject

chorus_filter публичное свойство

public AudioChorusFilter,UnityEngine chorus_filter
Результат UnityEngine.AudioChorusFilter

current_clip публичное свойство

public string current_clip
Результат string

distortion_filter публичное свойство

public AudioDistortionFilter,UnityEngine distortion_filter
Результат UnityEngine.AudioDistortionFilter

echo_filter публичное свойство

public AudioEchoFilter,UnityEngine echo_filter
Результат UnityEngine.AudioEchoFilter

highpass_filter публичное свойство

public AudioHighPassFilter,UnityEngine highpass_filter
Результат UnityEngine.AudioHighPassFilter

loose_freq публичное свойство

public int loose_freq
Результат int

loose_freq_slider публичное свойство

public float loose_freq_slider
Результат float

loose_timer_limit публичное свойство

public int loose_timer_limit
Результат int

lowpass_filter публичное свойство

public AudioLowPassFilter,UnityEngine lowpass_filter
Результат UnityEngine.AudioLowPassFilter

precise публичное свойство

public bool precise
Результат bool

precise_freq публичное свойство

public int precise_freq
Результат int

precise_freq_slider публичное свойство

public float precise_freq_slider
Результат float

prev_loose_freq публичное свойство

public int prev_loose_freq
Результат int

prev_precise_freq публичное свойство

public int prev_precise_freq
Результат int

reverb_filter публичное свойство

public AudioReverbFilter,UnityEngine reverb_filter
Результат UnityEngine.AudioReverbFilter

reverb_preset публичное свойство

public AudioReverbPreset reverb_preset
Результат AudioReverbPreset

reverb_preset_index публичное свойство

public int reverb_preset_index
Результат int

sel_filter публичное свойство

public int sel_filter
Результат int

settings_window_id публичное свойство

public int settings_window_id
Результат int

settings_window_pos публичное свойство

public Rect,UnityEngine settings_window_pos
Результат UnityEngine.Rect

show_settings_window публичное свойство

public bool show_settings_window
Результат bool

timer публичное свойство

public float timer
Результат float