C# Класс CameraBuddy.Spectate.Data.Region

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
DrawRegion ( Location region, System.Drawing.Color color, int width = 2 ) : void
DrawRegionOnMiniMap ( Location region, System.Drawing.Color color, int width = 2 ) : void
InBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InBottomRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InLeftBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InRightBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InTopRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
InWhatRegion ( this point ) : Location
Initialize ( ) : void
IsInRegion ( Vector3 point ) : bool
OnBotLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
OnLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
OnMidLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
OnTopLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
PlayersInRegion ( Location location ) : List
SurroundingRegions ( this location ) : Location[]

Приватные методы

Метод Описание
IsPointInPolygon ( Point path, Vector3 pt ) : bool
PointInPolygon ( Point path, Vector3 pt ) : int

Описание методов

DrawRegion() публичный статический Метод

public static DrawRegion ( Location region, System.Drawing.Color color, int width = 2 ) : void
region Location
color System.Drawing.Color
width int
Результат void

DrawRegionOnMiniMap() публичный статический Метод

public static DrawRegionOnMiniMap ( Location region, System.Drawing.Color color, int width = 2 ) : void
region Location
color System.Drawing.Color
width int
Результат void

InBase() публичный статический Метод

public static InBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomJungle() публичный статический Метод

public static InBottomJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomLeftJungle() публичный статический Метод

public static InBottomLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomLeftOuterJungle() публичный статический Метод

public static InBottomLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomOuterJungle() публичный статический Метод

public static InBottomOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomOuterRiver() публичный статический Метод

public static InBottomOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomRightJungle() публичный статический Метод

public static InBottomRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomRightOuterJungle() публичный статический Метод

public static InBottomRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InBottomRiver() публичный статический Метод

public static InBottomRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InJungle() публичный статический Метод

public static InJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InLeftBase() публичный статический Метод

public static InLeftBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InLeftJungle() публичный статический Метод

public static InLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InLeftOuterJungle() публичный статический Метод

public static InLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InOuterJungle() публичный статический Метод

public static InOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InOuterRiver() публичный статический Метод

public static InOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InRightBase() публичный статический Метод

public static InRightBase ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InRightJungle() публичный статический Метод

public static InRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InRightOuterJungle() публичный статический Метод

public static InRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InRiver() публичный статический Метод

public static InRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopJungle() публичный статический Метод

public static InTopJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopLeftJungle() публичный статический Метод

public static InTopLeftJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopLeftOuterJungle() публичный статический Метод

public static InTopLeftOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopOuterJungle() публичный статический Метод

public static InTopOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopOuterRiver() публичный статический Метод

public static InTopOuterRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopRightJungle() публичный статический Метод

public static InTopRightJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopRightOuterJungle() публичный статический Метод

public static InTopRightOuterJungle ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InTopRiver() публичный статический Метод

public static InTopRiver ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

InWhatRegion() публичный статический Метод

public static InWhatRegion ( this point ) : Location
point this
Результат Location

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( ) : void
Результат void

IsInRegion() публичный статический Метод

public static IsInRegion ( Vector3 point ) : bool
point Vector3
Результат bool

OnBotLane() публичный статический Метод

public static OnBotLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

OnLane() публичный статический Метод

public static OnLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

OnMidLane() публичный статический Метод

public static OnMidLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

OnTopLane() публичный статический Метод

public static OnTopLane ( Obj_AI_Base unit ) : bool
unit Obj_AI_Base
Результат bool

PlayersInRegion() публичный статический Метод

public static PlayersInRegion ( Location location ) : List
location Location
Результат List

SurroundingRegions() публичный статический Метод

public static SurroundingRegions ( this location ) : Location[]
location this
Результат Location[]