C# Класс Bug.Screens.Concrete.GameScreen

Наследование: Screen
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
GameScreen ( int widthScreen, int heightScreen, IScreenMaster master ) : Bug.Display
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetFighter ( Vector2 pos, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D overlay, FighterInput input, bool flip, String type ) : Fighter
LoadAnim ( String name ) : AnimatedTexture2D

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

GameScreen() публичный Метод

public GameScreen ( int widthScreen, int heightScreen, IScreenMaster master ) : Bug.Display
widthScreen int
heightScreen int
master IScreenMaster
Результат Bug.Display

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void