C# 클래스 Bug.Screens.Concrete.GameScreen

상속: Screen
파일 보기 프로젝트 열기: Projectfights/Fight-insect

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
GameScreen ( int widthScreen, int heightScreen, IScreenMaster master ) : Bug.Display
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetFighter ( Vector2 pos, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D overlay, FighterInput input, bool flip, String type ) : Fighter
LoadAnim ( String name ) : AnimatedTexture2D

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GameScreen() 공개 메소드

public GameScreen ( int widthScreen, int heightScreen, IScreenMaster master ) : Bug.Display
widthScreen int
heightScreen int
master IScreenMaster
리턴 Bug.Display

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void