C# Класс Bug.GameObjects.HealthBar

Наследование: GameObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
GetBoundingBox ( ) : Rectangle
HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_ ) : Microsoft.Xna.Framework
HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_, Vector2 pos ) : Microsoft.Xna.Framework
HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_, Vector2 pos, int baseWidth_ ) : Microsoft.Xna.Framework
Update ( GameTime t ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( Microsoft spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft
Результат void

GetBoundingBox() публичный Метод

public GetBoundingBox ( ) : Rectangle
Результат Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

HealthBar() публичный Метод

public HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_ ) : Microsoft.Xna.Framework
fighter Fighter
tex_ Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
flip_ bool
Результат Microsoft.Xna.Framework

HealthBar() публичный Метод

public HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_, Vector2 pos ) : Microsoft.Xna.Framework
fighter Fighter
tex_ Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
flip_ bool
pos Microsoft.Xna.Framework.Vector2
Результат Microsoft.Xna.Framework

HealthBar() публичный Метод

public HealthBar ( Fighter fighter, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D tex_, bool flip_, Vector2 pos, int baseWidth_ ) : Microsoft.Xna.Framework
fighter Fighter
tex_ Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
flip_ bool
pos Microsoft.Xna.Framework.Vector2
baseWidth_ int
Результат Microsoft.Xna.Framework

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime t ) : void
t Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void