C# Класс Box2DX.Dynamics.GearJointDef

Gear joint definition. This definition requires two existing revolute or prismatic joints (any combination will work). The provided joints must attach a dynamic body to a static body.
Наследование: JointDef
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Joint1 Joint
Joint2 Joint
Ratio float

Открытые методы

Метод Описание
GearJointDef ( ) : System

Описание методов

GearJointDef() публичный Метод

public GearJointDef ( ) : System
Результат System

Описание свойств

Joint1 публичное свойство

The first revolute/prismatic joint attached to the gear joint.
public Joint,Box2DX.Dynamics Joint1
Результат Joint

Joint2 публичное свойство

The second revolute/prismatic joint attached to the gear joint.
public Joint,Box2DX.Dynamics Joint2
Результат Joint

Ratio публичное свойство

The gear ratio. @see GearJoint for explanation.
public float Ratio
Результат float