C# Класс Bounce.LevelEditor.RoomSelectDialog

Наследование: System.Windows.Forms.Form
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
RoomSelectDialog ( GameWorld wld, bool selectRoom, string title ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

cancel_Button_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
doors_ListBox_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
findNamedDoor ( string name ) : Door
findNamedRoom ( string name ) : Room
ok_Button_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
repopulateExits ( Room room ) : void
room_ListBox_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

RoomSelectDialog() публичный Метод

public RoomSelectDialog ( GameWorld wld, bool selectRoom, string title ) : System
wld GameWorld
selectRoom bool
title string
Результат System