C# Класс BBGamelib.SimpleAudioEngine

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
pauseBackgroundMusic ( ) : void
playBackgroundMusic ( string filePath, bool loop = true ) : void
playEffect ( string filePath ) : int
preloadBackgroundMusic ( string filePath ) : void
resumeBackgroundMusic ( ) : void
stopBackgroundMusic ( ) : void
stopEffect ( int soundId ) : void

Приватные методы

Метод Описание
getAudioClip ( string filePath ) : AudioClip
playAudio ( AudioClip audio, AudioSource source, bool loop, float volume ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

pauseBackgroundMusic() публичный Метод

public pauseBackgroundMusic ( ) : void
Результат void

playBackgroundMusic() публичный Метод

public playBackgroundMusic ( string filePath, bool loop = true ) : void
filePath string
loop bool
Результат void

playEffect() публичный Метод

public playEffect ( string filePath ) : int
filePath string
Результат int

preloadBackgroundMusic() публичный Метод

public preloadBackgroundMusic ( string filePath ) : void
filePath string
Результат void

resumeBackgroundMusic() публичный Метод

public resumeBackgroundMusic ( ) : void
Результат void

stopBackgroundMusic() публичный Метод

public stopBackgroundMusic ( ) : void
Результат void

stopEffect() публичный Метод

public stopEffect ( int soundId ) : void
soundId int
Результат void