C# Class BBGamelib.SimpleAudioEngine

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
pauseBackgroundMusic ( ) : void
playBackgroundMusic ( string filePath, bool loop = true ) : void
playEffect ( string filePath ) : int
preloadBackgroundMusic ( string filePath ) : void
resumeBackgroundMusic ( ) : void
stopBackgroundMusic ( ) : void
stopEffect ( int soundId ) : void

Private Methods

Méthode Description
getAudioClip ( string filePath ) : AudioClip
playAudio ( AudioClip audio, AudioSource source, bool loop, float volume ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

pauseBackgroundMusic() public méthode

public pauseBackgroundMusic ( ) : void
Résultat void

playBackgroundMusic() public méthode

public playBackgroundMusic ( string filePath, bool loop = true ) : void
filePath string
loop bool
Résultat void

playEffect() public méthode

public playEffect ( string filePath ) : int
filePath string
Résultat int

preloadBackgroundMusic() public méthode

public preloadBackgroundMusic ( string filePath ) : void
filePath string
Résultat void

resumeBackgroundMusic() public méthode

public resumeBackgroundMusic ( ) : void
Résultat void

stopBackgroundMusic() public méthode

public stopBackgroundMusic ( ) : void
Résultat void

stopEffect() public méthode

public stopEffect ( int soundId ) : void
soundId int
Résultat void