C# Класс BBGamelib.CCSprite

Наследование: CCNodeRGBA, CCSpriteProtocol
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CCSprite ( ) : UnityEngine
CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
cleanup ( ) : void
initWithImageNamed ( string imageName ) : void
initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
updateColor ( ) : void
updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
updateTransform ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
draw ( ) : void
initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
recycleGear ( ) : void

Описание методов

CCSprite() публичный Метод

public CCSprite ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

CCSprite() публичный Метод

public CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
frame CCSpriteFrame
Результат UnityEngine

CCSprite() публичный Метод

public CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
imagedName string
Результат UnityEngine

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

addChild() публичный Метод

public addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
child CCNode
z int
tag string
Результат void

cleanup() публичный Метод

public cleanup ( ) : void
Результат void

draw() защищенный Метод

protected draw ( ) : void
Результат void

initWithGear() защищенный Метод

protected initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
gear CCFactoryGear
Результат void

initWithImageNamed() публичный Метод

public initWithImageNamed ( string imageName ) : void
imageName string
Результат void

initWithSpriteFrame() публичный Метод

public initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
spriteFrame CCSpriteFrame
Результат void

recycleGear() защищенный Метод

protected recycleGear ( ) : void
Результат void

reorderChild() публичный Метод

public reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
child CCNode
z int
Результат void

updateColor() публичный Метод

public updateColor ( ) : void
Результат void

updateDisplayedColor() публичный Метод

public updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
parentColor UnityEngine.Color32
Результат void

updateDisplayedOpacity() публичный Метод

public updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
parentOpacity byte
Результат void

updateTransform() публичный Метод

public updateTransform ( ) : void
Результат void