C# 클래스 BBGamelib.CCSprite

상속: CCNodeRGBA, CCSpriteProtocol
파일 보기 프로젝트 열기: BigWoodGames/cocos2d-unity

공개 메소드들

메소드 설명
CCSprite ( ) : UnityEngine
CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
cleanup ( ) : void
initWithImageNamed ( string imageName ) : void
initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
updateColor ( ) : void
updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
updateTransform ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
draw ( ) : void
initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
recycleGear ( ) : void

메소드 상세

CCSprite() 공개 메소드

public CCSprite ( ) : UnityEngine
리턴 UnityEngine

CCSprite() 공개 메소드

public CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
frame CCSpriteFrame
리턴 UnityEngine

CCSprite() 공개 메소드

public CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
imagedName string
리턴 UnityEngine

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

addChild() 공개 메소드

public addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
child CCNode
z int
tag string
리턴 void

cleanup() 공개 메소드

public cleanup ( ) : void
리턴 void

draw() 보호된 메소드

protected draw ( ) : void
리턴 void

initWithGear() 보호된 메소드

protected initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
gear CCFactoryGear
리턴 void

initWithImageNamed() 공개 메소드

public initWithImageNamed ( string imageName ) : void
imageName string
리턴 void

initWithSpriteFrame() 공개 메소드

public initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
spriteFrame CCSpriteFrame
리턴 void

recycleGear() 보호된 메소드

protected recycleGear ( ) : void
리턴 void

reorderChild() 공개 메소드

public reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
child CCNode
z int
리턴 void

updateColor() 공개 메소드

public updateColor ( ) : void
리턴 void

updateDisplayedColor() 공개 메소드

public updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
parentColor UnityEngine.Color32
리턴 void

updateDisplayedOpacity() 공개 메소드

public updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
parentOpacity byte
리턴 void

updateTransform() 공개 메소드

public updateTransform ( ) : void
리턴 void