C# Class BBGamelib.CCSprite

Inheritance: CCNodeRGBA, CCSpriteProtocol
Afficher le fichier Open project: BigWoodGames/cocos2d-unity

Méthodes publiques

Méthode Description
CCSprite ( ) : UnityEngine
CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
ToString ( ) : string
addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
cleanup ( ) : void
initWithImageNamed ( string imageName ) : void
initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
updateColor ( ) : void
updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
updateTransform ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
draw ( ) : void
initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
recycleGear ( ) : void

Method Details

CCSprite() public méthode

public CCSprite ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

CCSprite() public méthode

public CCSprite ( CCSpriteFrame frame ) : UnityEngine
frame CCSpriteFrame
Résultat UnityEngine

CCSprite() public méthode

public CCSprite ( string imagedName ) : UnityEngine
imagedName string
Résultat UnityEngine

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

addChild() public méthode

public addChild ( CCNode child, int z, string tag ) : void
child CCNode
z int
tag string
Résultat void

cleanup() public méthode

public cleanup ( ) : void
Résultat void

draw() protected méthode

protected draw ( ) : void
Résultat void

initWithGear() protected méthode

protected initWithGear ( CCFactoryGear gear ) : void
gear CCFactoryGear
Résultat void

initWithImageNamed() public méthode

public initWithImageNamed ( string imageName ) : void
imageName string
Résultat void

initWithSpriteFrame() public méthode

public initWithSpriteFrame ( CCSpriteFrame spriteFrame ) : void
spriteFrame CCSpriteFrame
Résultat void

recycleGear() protected méthode

protected recycleGear ( ) : void
Résultat void

reorderChild() public méthode

public reorderChild ( CCNode child, int z ) : void
child CCNode
z int
Résultat void

updateColor() public méthode

public updateColor ( ) : void
Résultat void

updateDisplayedColor() public méthode

public updateDisplayedColor ( Color32 parentColor ) : void
parentColor UnityEngine.Color32
Résultat void

updateDisplayedOpacity() public méthode

public updateDisplayedOpacity ( byte parentOpacity ) : void
parentOpacity byte
Résultat void

updateTransform() public méthode

public updateTransform ( ) : void
Résultat void