C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGLES.GLESPBuffer

An off-screen rendering context. These contexts are always RGBA for simplicity, speed and convience, but the component format is configurable.
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GLESPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System

Default ctor.

GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType

Описание методов

GLESPBuffer() публичный метод

Default ctor.
public GLESPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System
format PixelComponentType
width int
height int
Результат System

GetPixelComponentType() публичный статический метод

public static GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType
fmt PixelFormat
Результат PixelComponentType