C# 클래스 Axiom.RenderSystems.OpenGLES.GLESPBuffer

An off-screen rendering context. These contexts are always RGBA for simplicity, speed and convience, but the component format is configurable.
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공개 메소드들

메소드 설명
GLESPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System

Default ctor.

GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType

메소드 상세

GLESPBuffer() 공개 메소드

Default ctor.
public GLESPBuffer ( PixelComponentType format, int width, int height ) : System
format PixelComponentType
width int
height int
리턴 System

GetPixelComponentType() 공개 정적인 메소드

public static GetPixelComponentType ( PixelFormat fmt ) : PixelComponentType
fmt PixelFormat
리턴 PixelComponentType