C# Класс Axiom.RenderSystems.OpenGL.GLFBORTTManager.RBFormat

Stencil and depth renderbuffers of the same format are re-used between surfaces of the same size and format. This can save a lot of memory when a large amount of rendertargets are used.
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Format int
Height int
Width int

Открытые методы

Метод Описание
RBFormat ( int format, int width, int height ) : System
operator ( ) : bool

Описание методов

RBFormat() публичный Метод

public RBFormat ( int format, int width, int height ) : System
format int
width int
height int
Результат System

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

Format публичное свойство

public int Format
Результат int

Height публичное свойство

public int Height
Результат int

Width публичное свойство

public int Width
Результат int