Метод | Описание | |
---|---|---|
D3DHardwareBufferManager ( ) : System | ||
RecreateDefaultPoolResources ( ) : void | ||
ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void |
Метод | Описание | |
---|---|---|
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void |
public D3DHardwareBufferManager ( ) : System | ||
Результат | System |
public RecreateDefaultPoolResources ( ) : void | ||
Результат | void |
public ReleaseDefaultPoolResources ( ) : void | ||
Результат | void |
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void | ||
disposeManagedResources | bool | |
Результат | void |