C# Класс Axiom.Graphics.RenderTexture

Custom RenderTarget that allows for rendering a scene to a texture.
Наследование: RenderTarget
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
pixelBuffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int

Открытые методы

Метод Описание
CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, RenderTarget buffer ) : void
RenderTexture ( Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
RenderTexture ( string name, Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
SuggestPixelFormat ( ) : PixelFormat

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Ensures texture is destroyed.

Описание методов

CopyContentsToMemory() публичный Метод

public CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, RenderTarget buffer ) : void
dst Axiom.Media.PixelBox
buffer RenderTarget
Результат void

RenderTexture() публичный Метод

public RenderTexture ( Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
buffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int
Результат System

RenderTexture() публичный Метод

public RenderTexture ( string name, Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
name string
buffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int
Результат System

SuggestPixelFormat() публичный Метод

public SuggestPixelFormat ( ) : PixelFormat
Результат PixelFormat

dispose() защищенный Метод

Ensures texture is destroyed.
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void

Описание свойств

pixelBuffer защищенное свойство

protected HardwarePixelBuffer,Axiom.Graphics pixelBuffer
Результат Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer

zOffset защищенное свойство

protected int zOffset
Результат int