C# 클래스 Axiom.Graphics.RenderTexture

Custom RenderTarget that allows for rendering a scene to a texture.
상속: RenderTarget
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pixelBuffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int

공개 메소드들

메소드 설명
CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, RenderTarget buffer ) : void
RenderTexture ( Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
RenderTexture ( string name, Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
SuggestPixelFormat ( ) : PixelFormat

보호된 메소드들

메소드 설명
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Ensures texture is destroyed.

메소드 상세

CopyContentsToMemory() 공개 메소드

public CopyContentsToMemory ( PixelBox dst, RenderTarget buffer ) : void
dst Axiom.Media.PixelBox
buffer RenderTarget
리턴 void

RenderTexture() 공개 메소드

public RenderTexture ( Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
buffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int
리턴 System

RenderTexture() 공개 메소드

public RenderTexture ( string name, Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer buffer, int zOffset ) : System
name string
buffer Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer
zOffset int
리턴 System

SuggestPixelFormat() 공개 메소드

public SuggestPixelFormat ( ) : PixelFormat
리턴 PixelFormat

dispose() 보호된 메소드

Ensures texture is destroyed.
protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
리턴 void

프로퍼티 상세

pixelBuffer 보호되어 있는 프로퍼티

protected HardwarePixelBuffer,Axiom.Graphics pixelBuffer
리턴 Axiom.Graphics.HardwarePixelBuffer

zOffset 보호되어 있는 프로퍼티

protected int zOffset
리턴 int