C# Класс Axiom.Demos.DeferredShadingSystem.MiniLight

Наследование: Axiom.Graphics.SimpleRenderable
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_ignoreWorld bool
_materialGenerator MaterialGenerator
_permutation System.UInt32
_radius float

Открытые методы

Метод Описание
CreateRectangle2D ( ) : void
CreateSphere ( float radius, int rings, int segments ) : void
GetSquaredViewDepth ( Axiom camera ) : float
MiniLight ( MaterialGenerator generator ) : System
RebuildGeometry ( float radius ) : void

Описание методов

CreateRectangle2D() публичный Метод

public CreateRectangle2D ( ) : void
Результат void

CreateSphere() публичный Метод

public CreateSphere ( float radius, int rings, int segments ) : void
radius float
rings int
segments int
Результат void

GetSquaredViewDepth() публичный Метод

public GetSquaredViewDepth ( Axiom camera ) : float
camera Axiom
Результат float

MiniLight() публичный Метод

public MiniLight ( MaterialGenerator generator ) : System
generator MaterialGenerator
Результат System

RebuildGeometry() публичный Метод

public RebuildGeometry ( float radius ) : void
radius float
Результат void

Описание свойств

_ignoreWorld защищенное свойство

protected bool _ignoreWorld
Результат bool

_materialGenerator защищенное свойство

protected MaterialGenerator,Axiom.Demos.DeferredShadingSystem _materialGenerator
Результат MaterialGenerator

_permutation защищенное свойство

protected UInt32,System _permutation
Результат System.UInt32

_radius защищенное свойство

protected float _radius
Результат float