C# Class Axiom.Demos.DeferredShadingSystem.MiniLight

Inheritance: Axiom.Graphics.SimpleRenderable
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Protected Properties

Свойство Type Description
_ignoreWorld bool
_materialGenerator MaterialGenerator
_permutation System.UInt32
_radius float

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateRectangle2D ( ) : void
CreateSphere ( float radius, int rings, int segments ) : void
GetSquaredViewDepth ( Axiom camera ) : float
MiniLight ( MaterialGenerator generator ) : System
RebuildGeometry ( float radius ) : void

Method Details

CreateRectangle2D() public méthode

public CreateRectangle2D ( ) : void
Résultat void

CreateSphere() public méthode

public CreateSphere ( float radius, int rings, int segments ) : void
radius float
rings int
segments int
Résultat void

GetSquaredViewDepth() public méthode

public GetSquaredViewDepth ( Axiom camera ) : float
camera Axiom
Résultat float

MiniLight() public méthode

public MiniLight ( MaterialGenerator generator ) : System
generator MaterialGenerator
Résultat System

RebuildGeometry() public méthode

public RebuildGeometry ( float radius ) : void
radius float
Résultat void

Property Details

_ignoreWorld protected_oe property

protected bool _ignoreWorld
Résultat bool

_materialGenerator protected_oe property

protected MaterialGenerator,Axiom.Demos.DeferredShadingSystem _materialGenerator
Résultat MaterialGenerator

_permutation protected_oe property

protected UInt32,System _permutation
Résultat System.UInt32

_radius protected_oe property

protected float _radius
Résultat float