C# Класс Asteroids.OptionsMenu

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetCurrentGameState ( ) : int
Init ( ) : void
Load ( ) : void
OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
Update ( ) : void
Update ( ControlHandler ch ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

GetCurrentGameState() публичный Метод

public GetCurrentGameState ( ) : int
Результат int

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Load() публичный Метод

public Load ( ) : void
Результат void

OptionsMenu() публичный Метод

public OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
structOptionsMain Game1
Результат System

OptionsMenu() публичный Метод

public OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ControlHandler ch ) : void
ch Asteroids.Classes.ControlHandler
Результат void