C# Class Asteroids.OptionsMenu

Afficher le fichier Open project: Timvangool/AsteroidsAPO2 Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetCurrentGameState ( ) : int
Init ( ) : void
Load ( ) : void
OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
Update ( ) : void
Update ( ControlHandler ch ) : void

Method Details

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat void

GetCurrentGameState() public méthode

public GetCurrentGameState ( ) : int
Résultat int

Init() public méthode

public Init ( ) : void
Résultat void

Load() public méthode

public Load ( ) : void
Résultat void

OptionsMenu() public méthode

public OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
structOptionsMain Game1
Résultat System

OptionsMenu() public méthode

public OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ControlHandler ch ) : void
ch Asteroids.Classes.ControlHandler
Résultat void