C# 클래스 Asteroids.OptionsMenu

파일 보기 프로젝트 열기: Timvangool/AsteroidsAPO2 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
GetCurrentGameState ( ) : int
Init ( ) : void
Load ( ) : void
OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
Update ( ) : void
Update ( ControlHandler ch ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetCurrentGameState() 공개 메소드

public GetCurrentGameState ( ) : int
리턴 int

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

OptionsMenu() 공개 메소드

public OptionsMenu ( Game1 structOptionsMain ) : System
structOptionsMain Game1
리턴 System

OptionsMenu() 공개 메소드

public OptionsMenu ( GraphicsDeviceManager graphics, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
graphics GraphicsDeviceManager
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ControlHandler ch ) : void
ch Asteroids.Classes.ControlHandler
리턴 void