C# Класс AsterixDisplayAnalyser.AsterixReplay.LANReplay

///////
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Connect ( string FilePath, IPAddress Interface_Addres_IN, IPAddress Multicast_Address_IN, int PortNumber_IN ) : bool
Disconnect ( ) : void
GetBytesProcessedSoFar ( ) : long
GetCurrentStatus ( ) : ReplayStatus
Pause ( ) : void
SetReplaySpeed ( int Speed ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Cleanup ( ) : void
DOWork ( ) : void
SetStatus ( ReplayStatus Status ) : void
StopThread ( ) : void

Описание методов

Connect() публичный статический Метод

public static Connect ( string FilePath, IPAddress Interface_Addres_IN, IPAddress Multicast_Address_IN, int PortNumber_IN ) : bool
FilePath string
Interface_Addres_IN System.Net.IPAddress
Multicast_Address_IN System.Net.IPAddress
PortNumber_IN int
Результат bool

Disconnect() публичный статический Метод

public static Disconnect ( ) : void
Результат void

GetBytesProcessedSoFar() публичный статический Метод

public static GetBytesProcessedSoFar ( ) : long
Результат long

GetCurrentStatus() публичный статический Метод

public static GetCurrentStatus ( ) : ReplayStatus
Результат ReplayStatus

Pause() публичный статический Метод

public static Pause ( ) : void
Результат void

SetReplaySpeed() публичный статический Метод

public static SetReplaySpeed ( int Speed ) : void
Speed int
Результат void

Start() публичный статический Метод

public static Start ( ) : void
Результат void