C# Class AsterixDisplayAnalyser.AsterixReplay.LANReplay

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Méthodes publiques

Méthode Description
Connect ( string FilePath, IPAddress Interface_Addres_IN, IPAddress Multicast_Address_IN, int PortNumber_IN ) : bool
Disconnect ( ) : void
GetBytesProcessedSoFar ( ) : long
GetCurrentStatus ( ) : ReplayStatus
Pause ( ) : void
SetReplaySpeed ( int Speed ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Cleanup ( ) : void
DOWork ( ) : void
SetStatus ( ReplayStatus Status ) : void
StopThread ( ) : void

Method Details

Connect() public static méthode

public static Connect ( string FilePath, IPAddress Interface_Addres_IN, IPAddress Multicast_Address_IN, int PortNumber_IN ) : bool
FilePath string
Interface_Addres_IN System.Net.IPAddress
Multicast_Address_IN System.Net.IPAddress
PortNumber_IN int
Résultat bool

Disconnect() public static méthode

public static Disconnect ( ) : void
Résultat void

GetBytesProcessedSoFar() public static méthode

public static GetBytesProcessedSoFar ( ) : long
Résultat long

GetCurrentStatus() public static méthode

public static GetCurrentStatus ( ) : ReplayStatus
Résultat ReplayStatus

Pause() public static méthode

public static Pause ( ) : void
Résultat void

SetReplaySpeed() public static méthode

public static SetReplaySpeed ( int Speed ) : void
Speed int
Résultat void

Start() public static méthode

public static Start ( ) : void
Résultat void