C# Класс Assets.MapGenerator1

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Height int
Seed string
Trees UnityEngine.GameObject[]
UseRandomSeed bool
Width int

Открытые методы

Метод Описание
GenerateMap ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
RandomFillMap ( ) : void
SmoothMap ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Draw ( ) : void
GetSurroundingWallCount ( int gridX, int gridY ) : int

Описание методов

GenerateMap() публичный Метод

public GenerateMap ( ) : void
Результат void

OnDrawGizmos() публичный Метод

public OnDrawGizmos ( ) : void
Результат void

RandomFillMap() публичный Метод

public RandomFillMap ( ) : void
Результат void

SmoothMap() публичный Метод

public SmoothMap ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Height публичное свойство

public int Height
Результат int

Seed публичное свойство

public string Seed
Результат string

Trees публичное свойство

public GameObject[],UnityEngine Trees
Результат UnityEngine.GameObject[]

UseRandomSeed публичное свойство

public bool UseRandomSeed
Результат bool

Width публичное свойство

public int Width
Результат int