프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
Height | int | ||
Seed | string | ||
Trees | UnityEngine.GameObject[] | ||
UseRandomSeed | bool | ||
Width | int |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GenerateMap ( ) : void | ||
OnDrawGizmos ( ) : void | ||
RandomFillMap ( ) : void | ||
SmoothMap ( ) : void | ||
Start ( ) : void | ||
Update ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Draw ( ) : void | ||
GetSurroundingWallCount ( int gridX, int gridY ) : int |