C# Класс Assets.Scripts.Services.ComboHits.RandomizedComboHitSequence

Наследование: ComboHitSequence
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
RandomizedComboHitSequence ( string name, Rect randomizationBounds, int randomHitZoneCount, int triggerFrequency, int bonusMultiplier, Rect triggerZone, float maxFirstHitWaitTime = 2f, float maxWaitTimeBetweenHits = 1f, float hitZoneDisplayInterval = 0.5f ) : Assets.Scripts.Extensions
Reset ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RandomizeHitZones ( ) : void

Описание методов

RandomizedComboHitSequence() публичный Метод

public RandomizedComboHitSequence ( string name, Rect randomizationBounds, int randomHitZoneCount, int triggerFrequency, int bonusMultiplier, Rect triggerZone, float maxFirstHitWaitTime = 2f, float maxWaitTimeBetweenHits = 1f, float hitZoneDisplayInterval = 0.5f ) : Assets.Scripts.Extensions
name string
randomizationBounds UnityEngine.Rect
randomHitZoneCount int
triggerFrequency int
bonusMultiplier int
triggerZone UnityEngine.Rect
maxFirstHitWaitTime float
maxWaitTimeBetweenHits float
hitZoneDisplayInterval float
Результат Assets.Scripts.Extensions

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void