C# Класс Assets.Scripts.Services.ComboHits.ComboHitSequence

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ComboHitSequence ( string name, int triggerFrequency, float bonusMultiplier, Rect triggerZone, float maxFirstHitWaitTime = 2f, float maxWaitTimeBetweenHits = 1f, float hitZoneDisplayInterval = 0.5f ) : System.Collections.Generic
GetNextHitZoneLocationToDisplay ( ) : Vector2
IsActivable ( Vector2 hitPosition ) : bool
IsAlive ( ) : bool
MoveNext ( ) : void
Reset ( ) : void

Описание методов

ComboHitSequence() публичный Метод

public ComboHitSequence ( string name, int triggerFrequency, float bonusMultiplier, Rect triggerZone, float maxFirstHitWaitTime = 2f, float maxWaitTimeBetweenHits = 1f, float hitZoneDisplayInterval = 0.5f ) : System.Collections.Generic
name string
triggerFrequency int
bonusMultiplier float
triggerZone UnityEngine.Rect
maxFirstHitWaitTime float
maxWaitTimeBetweenHits float
hitZoneDisplayInterval float
Результат System.Collections.Generic

GetNextHitZoneLocationToDisplay() публичный Метод

public GetNextHitZoneLocationToDisplay ( ) : Vector2
Результат UnityEngine.Vector2

IsActivable() публичный Метод

public IsActivable ( Vector2 hitPosition ) : bool
hitPosition UnityEngine.Vector2
Результат bool

IsAlive() публичный Метод

public IsAlive ( ) : bool
Результат bool

MoveNext() публичный Метод

public MoveNext ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void