C# Класс Assets.Environment.ToruchHolder.Scripts.TorchHolder

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour, IInteractable
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HasTorch bool
InteractPos UnityEngine.Transform
Interactale bool
TorchInHolder UnityEngine.GameObject
TorchPrefab UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
HasBeenActivated ( ) : bool
Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UpdateTorch ( ) : void

Описание методов

CanThisBeInteractedWith() публичный Метод

public CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
pickup UnityEngine.GameObject
Результат bool

HasBeenActivated() публичный Метод

public HasBeenActivated ( ) : bool
Результат bool

Interact() публичный Метод

public Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
pickup UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine.GameObject

InteractPosition() публичный Метод

public InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
ai UnityEngine.Vector3
Результат UnityEngine.Vector3

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

HasTorch публичное свойство

public bool HasTorch
Результат bool

InteractPos публичное свойство

public Transform,UnityEngine InteractPos
Результат UnityEngine.Transform

Interactale публичное свойство

public bool Interactale
Результат bool

TorchInHolder публичное свойство

public GameObject,UnityEngine TorchInHolder
Результат UnityEngine.GameObject

TorchPrefab публичное свойство

public GameObject,UnityEngine TorchPrefab
Результат UnityEngine.GameObject