C# Class Assets.Environment.ToruchHolder.Scripts.TorchHolder

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour, IInteractable
Afficher le fichier Open project: veselin-/Team4BabelGame

Méthodes publiques

Свойство Type Description
HasTorch bool
InteractPos UnityEngine.Transform
Interactale bool
TorchInHolder UnityEngine.GameObject
TorchPrefab UnityEngine.GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
HasBeenActivated ( ) : bool
Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
UpdateTorch ( ) : void

Method Details

CanThisBeInteractedWith() public méthode

public CanThisBeInteractedWith ( GameObject pickup ) : bool
pickup UnityEngine.GameObject
Résultat bool

HasBeenActivated() public méthode

public HasBeenActivated ( ) : bool
Résultat bool

Interact() public méthode

public Interact ( GameObject pickup ) : GameObject
pickup UnityEngine.GameObject
Résultat UnityEngine.GameObject

InteractPosition() public méthode

public InteractPosition ( Vector3 ai ) : Vector3
ai UnityEngine.Vector3
Résultat UnityEngine.Vector3

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

HasTorch public_oe property

public bool HasTorch
Résultat bool

InteractPos public_oe property

public Transform,UnityEngine InteractPos
Résultat UnityEngine.Transform

Interactale public_oe property

public bool Interactale
Résultat bool

TorchInHolder public_oe property

public GameObject,UnityEngine TorchInHolder
Résultat UnityEngine.GameObject

TorchPrefab public_oe property

public GameObject,UnityEngine TorchPrefab
Résultat UnityEngine.GameObject