C# Класс Assets.Characters.AiScripts.States.InteractWithNearestState

Наследование: IState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ExecuteState ( ) : void
InteractWithNearestState ( NavMeshAgent agent, GameObject goal ) : System
InteractWithNearestState ( NavMeshAgent agent, string tag, GameObject pickup ) : System
IsDoneExecuting ( ) : bool

Описание методов

ExecuteState() публичный Метод

public ExecuteState ( ) : void
Результат void

InteractWithNearestState() публичный Метод

public InteractWithNearestState ( NavMeshAgent agent, GameObject goal ) : System
agent UnityEngine.NavMeshAgent
goal UnityEngine.GameObject
Результат System

InteractWithNearestState() публичный Метод

public InteractWithNearestState ( NavMeshAgent agent, string tag, GameObject pickup ) : System
agent UnityEngine.NavMeshAgent
tag string
pickup UnityEngine.GameObject
Результат System

IsDoneExecuting() публичный Метод

public IsDoneExecuting ( ) : bool
Результат bool