C# Класс AssetBundleGraph.NodeGUIEditor

Наследование: UnityEditor.Editor
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
currentEditingGroup BuildTargetGroup

Открытые методы

Метод Описание
OnInspectorGUI ( ) : void
RequiresConstantRepaint ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
DoInspectorBundleBuilderGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorBundleConfiguratorGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorExporterGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorFilterGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorGroupingGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorImportSettingGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorLoaderGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorModifierGUI ( NodeGUI node ) : void
DoInspectorPrefabBuilderGUI ( NodeGUI node ) : void
DrawOverrideTargetToggle ( NodeGUI node, bool status, Action onStatusChange ) : EditorGUI.DisabledScope
DrawPlatformSelector ( NodeGUI node ) : bool
FindIncomingAssetType ( ConnectionPointData inputPoint ) : Type
ShowFilterKeyTypeMenu ( string current, Action ExistSelected ) : void
UpdateNodeName ( NodeGUI node ) : void

Описание методов

OnInspectorGUI() публичный Метод

public OnInspectorGUI ( ) : void
Результат void

RequiresConstantRepaint() публичный Метод

public RequiresConstantRepaint ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

currentEditingGroup публичное статическое свойство

public static BuildTargetGroup currentEditingGroup
Результат BuildTargetGroup