C# Класс AssetBundleGraph.IntegratedGUIImportSetting

Наследование: INodeBase
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetConfigStatus ( NodeData node ) : ConfigStatus
GetReferenceAssetImporter ( NodeData node ) : AssetImporter
ResetConfig ( NodeData node ) : void
Run ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
Setup ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
ValidateInputSetting ( NodeData node, BuildTarget target, List incomingAssets, Action multipleAssetTypeFound, Action unsupportedType, Type>.Action incomingTypeMismatch, Action errorInConfig ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ApplyImportSetting ( NodeData node, List assets ) : void
SaveSampleFile ( NodeData node, Asset asset ) : void

Описание методов

GetConfigStatus() публичный статический Метод

public static GetConfigStatus ( NodeData node ) : ConfigStatus
node NodeData
Результат ConfigStatus

GetReferenceAssetImporter() публичный статический Метод

public static GetReferenceAssetImporter ( NodeData node ) : AssetImporter
node NodeData
Результат UnityEditor.AssetImporter

ResetConfig() публичный статический Метод

public static ResetConfig ( NodeData node ) : void
node NodeData
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
target BuildTarget
node NodeData
inputPoint ConnectionPointData
connectionToOutput ConnectionData
inputGroupAssets Dictionary
alreadyCached List
Output Action
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( BuildTarget target, NodeData node, ConnectionPointData inputPoint, ConnectionData connectionToOutput, Dictionary inputGroupAssets, List alreadyCached, Action Output ) : void
target BuildTarget
node NodeData
inputPoint ConnectionPointData
connectionToOutput ConnectionData
inputGroupAssets Dictionary
alreadyCached List
Output Action
Результат void

ValidateInputSetting() публичный статический Метод

public static ValidateInputSetting ( NodeData node, BuildTarget target, List incomingAssets, Action multipleAssetTypeFound, Action unsupportedType, Type>.Action incomingTypeMismatch, Action errorInConfig ) : void
node NodeData
target BuildTarget
incomingAssets List
multipleAssetTypeFound Action
unsupportedType Action
incomingTypeMismatch Type>.Action
errorInConfig Action
Результат void