C# Класс AssetBundleGraph.ConnectionPointData

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ConnectionPointData ( object>.Dictionary dic, NodeData parent, bool isInput ) : System
ConnectionPointData ( string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
ConnectionPointData ( string id, string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
GetGlobalPointRegion ( NodeGUI node ) : Rect
GetGlobalPosition ( NodeGUI node ) : Vector2
GetGlobalRegion ( NodeGUI node ) : Rect
ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
UpdateRegion ( NodeGUI node, int index, int max ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetInputPointRect ( NodeGUI node ) : Rect
GetOutputPointRect ( NodeGUI node ) : Rect

Описание методов

ConnectionPointData() публичный Метод

public ConnectionPointData ( object>.Dictionary dic, NodeData parent, bool isInput ) : System
dic object>.Dictionary
parent NodeData
isInput bool
Результат System

ConnectionPointData() публичный Метод

public ConnectionPointData ( string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
label string
parent NodeData
isInput bool
Результат System

ConnectionPointData() публичный Метод

public ConnectionPointData ( string id, string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
id string
label string
parent NodeData
isInput bool
Результат System

GetGlobalPointRegion() публичный Метод

public GetGlobalPointRegion ( NodeGUI node ) : Rect
node NodeGUI
Результат UnityEngine.Rect

GetGlobalPosition() публичный Метод

public GetGlobalPosition ( NodeGUI node ) : Vector2
node NodeGUI
Результат Vector2

GetGlobalRegion() публичный Метод

public GetGlobalRegion ( NodeGUI node ) : Rect
node NodeGUI
Результат UnityEngine.Rect

ToJsonDictionary() публичный Метод

public ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
Результат object>.Dictionary

UpdateRegion() публичный Метод

public UpdateRegion ( NodeGUI node, int index, int max ) : void
node NodeGUI
index int
max int
Результат void