C# Class AssetBundleGraph.ConnectionPointData

Afficher le fichier Open project: unity3d-jp/AssetGraph Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ConnectionPointData ( object>.Dictionary dic, NodeData parent, bool isInput ) : System
ConnectionPointData ( string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
ConnectionPointData ( string id, string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
GetGlobalPointRegion ( NodeGUI node ) : Rect
GetGlobalPosition ( NodeGUI node ) : Vector2
GetGlobalRegion ( NodeGUI node ) : Rect
ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
UpdateRegion ( NodeGUI node, int index, int max ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetInputPointRect ( NodeGUI node ) : Rect
GetOutputPointRect ( NodeGUI node ) : Rect

Method Details

ConnectionPointData() public méthode

public ConnectionPointData ( object>.Dictionary dic, NodeData parent, bool isInput ) : System
dic object>.Dictionary
parent NodeData
isInput bool
Résultat System

ConnectionPointData() public méthode

public ConnectionPointData ( string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
label string
parent NodeData
isInput bool
Résultat System

ConnectionPointData() public méthode

public ConnectionPointData ( string id, string label, NodeData parent, bool isInput ) : System
id string
label string
parent NodeData
isInput bool
Résultat System

GetGlobalPointRegion() public méthode

public GetGlobalPointRegion ( NodeGUI node ) : Rect
node NodeGUI
Résultat UnityEngine.Rect

GetGlobalPosition() public méthode

public GetGlobalPosition ( NodeGUI node ) : Vector2
node NodeGUI
Résultat Vector2

GetGlobalRegion() public méthode

public GetGlobalRegion ( NodeGUI node ) : Rect
node NodeGUI
Résultat UnityEngine.Rect

ToJsonDictionary() public méthode

public ToJsonDictionary ( ) : object>.Dictionary
Résultat object>.Dictionary

UpdateRegion() public méthode

public UpdateRegion ( NodeGUI node, int index, int max ) : void
node NodeGUI
index int
max int
Résultat void