C# Класс Arcade.UpdateMasterGamelists

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
UpdateAll ( ) : void
UpdateMasterGamelistFromEmulatorConfiguration ( Arcade.EmulatorConfiguration emulatorConfiguration, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : Arcade.EmulatorConfiguration

Приватные методы

Метод Описание
GetGamelistFrom3DArcadeATF ( string filePath, string fileName, Arcade.EmulatorProperties emulatorProperties, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : List
GetGamelistFromGamePath ( string filePath, Arcade.EmulatorProperties emulatorProperties, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : List
GetGamelistFromHyperspinXML ( string filePath, string fileName, Arcade.EmulatorProperties emulatorProperties, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : List
GetGamelistFromMameXML ( string filePath, string fileName, Arcade.EmulatorProperties emulatorProperties, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : List
IsGameAvailable ( string filePath, string fileName, string extension ) : bool

Описание методов

UpdateAll() публичный статический Метод

public static UpdateAll ( ) : void
Результат void

UpdateMasterGamelistFromEmulatorConfiguration() публичный статический Метод

public static UpdateMasterGamelistFromEmulatorConfiguration ( Arcade.EmulatorConfiguration emulatorConfiguration, UnityEngine.UI.Slider slider = null ) : Arcade.EmulatorConfiguration
emulatorConfiguration Arcade.EmulatorConfiguration
slider UnityEngine.UI.Slider
Результат Arcade.EmulatorConfiguration